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Google ARCore bringt Augmented Reality auf Android-Handys, ohne Project Tango

Google ARCore ist eine neue Android-Augmented-Reality-Plattform, die das Unternehmen für sein mobiles Betriebssystem angekündigt hat. Die Ankündigung von ARCore kommt zu einem Zeitpunkt, zu dem Apple bereits das ARKit für iOS 11 angekündigt hat

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Google ARCore ist eine neue Android-Augmented-Reality-Plattform, die das Unternehmen für sein mobiles Betriebssystem angekündigt hat. Die Ankündigung von ARCore kommt zu einem Zeitpunkt, zu dem Apple bereits das ARKit für iOS 11 angekündigt hat und es wird ein wesentlicher Bestandteil des neuen Upgrades für iPhones und iPads sein. Der Blogpost von Google erklärt, dass ARCore ein Software Development Kit (SDK) für Entwickler ist und ihnen eine Reihe von Tools, APIs usw. zur Verfügung stellt, um das AR-Erlebnis auf ihren Apps für Android-Smartphones bereitzustellen.

Google sagt, dass das ARCore SDK Augmented-Reality-Funktionen auf bestehende und zukünftige Android-Handys bringen wird. Dies ist ein entscheidender Unterschied und eine Abweichung von Project Tango, bei dem Smartphones spezielle Sensoren und Hardware zusammen mit den Softwarefunktionen für das Augmented Reality-Erlebnis erforderten. Für Android-Entwickler steht das ARCore-Kit zur Verfügung.

Der Blogpost von Google erklärt, dass das ARCore SDK auf der Arbeit basiert, die das Unternehmen in den letzten drei Jahren rund um Project Tango geleistet hat. Der Unterschied besteht darin, dass dies ohne zusätzliche Hardware funktioniert. Für Google bedeutet dies, dass es AR im gesamten Android-Ökosystem „skalieren“ kann, ohne dass dies auf einige spezielle Geräte beschränkt ist.



Der Beitrag fügt hinzu, ARCore wird auf Millionen von Geräten laufen, beginnend heute mit dem Pixel und Samsungs S8 mit 7.0 Nougat und höher. Am Ende der Vorschau zielen wir auf 100 Millionen Geräte ab. Wir arbeiten mit Herstellern wie Samsung, Huawei, LG, ASUS und anderen zusammen, um dies mit einer einheitlichen Messlatte für Qualität und hohe Leistung zu ermöglichen.

Woran arbeitet ARCore? Es funktioniert mit Java/OpenGL, Unity und Unreal und basiert auf drei Hauptfunktionen. Dies sind Bewegungsverfolgung (die die Kamera des Telefons verwendet, um Punkte im Raum zu beobachten), Umweltverständnis (Google sagt, dass ARCore horizontale Oberflächen erkennen kann) und Lichtschätzung im Raum, um die virtuellen Objekte zu beleuchten und sie noch realer erscheinen zu lassen.

Google sagt auch, dass es mit dem Visual Positioning Service (VPS) arbeitet, einem Dienst, der AR-Erlebnisse im Weltmaßstab weit über einen Tisch hinaus ermöglichen wird. Das Unternehmen geht davon aus, dass auch das Web ein Teil von AR sein wird und veröffentlicht Prototypen von Browsern für Webentwickler, damit diese mit AR experimentieren können. Diese AR-Websites werden in Android/ARCore und iOS/ARKit funktionieren, behauptet das Unternehmen.