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Entwickler sind mit Googles Cloud-Gaming-Dienst Stadia nicht zufrieden. hier ist der Grund

Einige Entwickler sagten, dass der Mangel an finanziellen Anreizen der Spieleentwicklung für Stadia schadet, während andere besorgt sind über das langfristige Engagement von Google für die Plattform.

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In einem explosiven Stück von Geschäftseingeweihter , Entwickler und Publisher teilten der Veröffentlichung mit, dass Google nicht genug Geld angeboten habe, um Spiele für den neuen Cloud-basierten Spieledienst Stadia zu entwickeln. Einige Entwickler sagten, dass der Mangel an finanziellen Anreizen der Spieleentwicklung für Stadia schadet, während andere besorgt sind über das langfristige Engagement von Google für die Plattform. Dies ist ein schwerer Rückschlag für Googles ehrgeizigen Streaming-Videospieldienst, der als die Zukunft des Gamings angesehen wurde.



Ein Indie-Spieleentwickler, der anonym bleiben wollte, gab bekannt, dass das Stadia-Team uns kontaktiert hat, um unser Spiel über den neu eingeführten Dienst zu veröffentlichen, aber der Anreiz war irgendwie nicht vorhanden. Eine andere Publisher-Quelle teilte der Tech-Website mit, dass der Deal sofort geplatzt sei, als das Stadia-Team auf sie zukam, weil das Angebot so niedrig war, dass es nicht Teil des Gesprächs war.

Die meisten Entwickler und Publisher nannten finanzielle Anreize als einen der Hauptgründe, warum sie kein Interesse daran haben, Spiele für den Cloud-Spieledienst Stadia zu entwickeln. Aber es gibt größere Probleme wie das mangelnde Interesse am Service selbst. Außerdem hat Stadia keine Hardcore-Benutzer, die Entwickler anziehen, was den Dienst im Vergleich zu Steam oder dem Nintendo Switch in eine seltsame Position bringt.





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Dann gibt es in der Entwickler-Community eine negative Wahrnehmung, wie Google seine eigenen weniger erfolgreichen Produkte tötet. Viele befürchten, dass Google den Dienst beenden könnte, wenn Stadia nicht abhebt.



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Googles Stadia bietet viele Möglichkeiten auf dem Spielemarkt, aber Experten sagen, dass der Dienst noch nicht für die Hauptsendezeit bereit ist. Die Absicht ist richtig, aber das Fehlen einer großen Spielebibliothek schadet den Zukunftsaussichten von Google Stadia. Ein großes Problem bei Google Stadia ist, dass der Dienst mit etablierten Videospiel-Playern wie Sony, Microsoft und Nintendo konkurriert. Alle drei Unternehmen haben gute Beziehungen zu Entwicklern und Publishern, was Google derzeit fehlt.

Die Bedrohung geht auch von Microsofts xCloud-Gaming-Dienst aus, der voraussichtlich noch in diesem Jahr in allen wichtigen Märkten, einschließlich Indien, live gehen soll. Google Stadia hingegen ist auf eine Handvoll entwickelter Märkte beschränkt. Google hat nicht gesagt, wann der Dienst in Indien eingeführt werden soll.

Google Stadia ist ein kostenpflichtiger Dienst, aber das Unternehmen verspricht, dass in den nächsten Monaten eine kostenlose Stufe hinzugefügt wird. Zum Zeitpunkt des Schreibens bietet Google Stadia nur 28 Titel an.