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Ehemalige HTC-Chefpläne kehren mit 5G VR-Headset ins Rampenlicht zurück

Die Pandemie war zunächst ein Hindernis für XRSpace, dessen Start für den Mobile World Congress in Barcelona im Februar geplant war, eine der ersten globalen Veranstaltungen, die durch die Ausbreitung des Virus abgesagt wurden.

HTC, HTC VIVE, HTC Peter Chou, Peter Chou, XRSpace, HTC XRSpace, Peter Chou XRSpace, XRSpace VR, HTC XRSpaceMit einem Preis von 9 hat das XRSpace-Headset hohe Eintrittskosten, aber das Unternehmen beabsichtigt, es mit den 5G-Servicepaketen der Netzbetreiber oder in anderen Formen für Bildungseinrichtungen zu bündeln. (Bild: Bloomberg)

Peter Chou, der Mann, der HTC Corp durch seine erfolgreichsten Jahre als Hersteller von Android-Telefonen geführt hat, kehrt mit der Vorstellung eines neuen Virtual-Reality-Headsets, einer neuen Plattform und eines neuen Unternehmens zur Unterhaltungselektronik zurück.

Das Projekt namens XRSpace ist seit drei Jahren in Arbeit und sein Herzstück ist ein mobiles VR-Headset, das mit drahtloser Vernetzung der fünften Generation und über drei Stunden Akkulaufzeit ausgestattet ist. In Zusammenarbeit mit der Deutschen Telekom AG und Chunghwa Telecom Co baut XRSpace auch die VR-Plattform auf, auf der Dienste, Spiele und soziale Aktivitäten abgerufen und erlebt werden können.

Das XRSpace-Headset kostet 599 US-Dollar und hat hohe Eintrittskosten, aber das Unternehmen beabsichtigt, es mit den 5G-Servicepaketen der Netzbetreiber oder in anderen Formen für Bildungseinrichtungen zu bündeln. Nach seinem Heimatmarkt Taiwan werde das Unternehmen versuchen, in die USA und nach Europa zu expandieren, sagte Chou in einem Interview mit Bloomberg News, der Rest Asiens soll folgen.



Chous Headset ist das neueste in einer langen Reihe von Geräten wie dem Oculus Rift von Facebook Inc, die bisher ohne großen Erfolg versucht haben, VR in den Mainstream zu bringen. Das XRSpace-Gadget ist noch Monate von den Ladenregalen entfernt und nur wenige hatten die Möglichkeit, es zu testen oder sogar anzusehen. Aber der Unternehmer sagt, er habe bereits 40 bis 50 Apps für seine VR-Plattform angemeldet.

Das Ziel von XRSpace ist es, Verwendungsmöglichkeiten für die 5G-Netze zu finden, die Mobilfunkanbieter weltweit einführen.

5G kommt. Es fühlt sich an wie 2002, als wir zum ersten Mal 2,5G-Datennetze hatten und die ersten Smartphones wie das O2 XDA auf den Markt kamen, sagte Chou. Heutzutage ist das Smartphone-Erlebnis der Zusammengehörigkeit primitiv, weil es nicht die gesamte Bandbreite des menschlichen Ausdrucks erfasst. Das Headset von XRSpace verwendet Kameras, um Handgesten aufzunehmen und die Bewegungen des Trägers zu verfolgen, und erstellt aus einem Selfie einen lebensechten Avatar. Chou versprach, dass Benutzer damit reale Aktionen wie das Händeschütteln oder das Schießen eines Basketballs auf natürliche Weise ausführen können.

Der XRSpace-Gründer hat HTC verlassen, nachdem die Popularität seiner Smartphones nachgelassen hatte, aber jetzt hofft er, dass VR zu einem Comeback beitragen wird.

Um seine virtuelle Welt aufzubauen, hat XRSpace öffentliche und private Räume für Benutzer entworfen und sogar virtuelle Stadien geschaffen, in denen sich Sportfans zu einem gemeinsamen Ballspiel versammeln können. Der Ausbruch des Coronavirus hat ein steigendes Interesse an gemeinsamen Fernerlebnissen ausgelöst, wie das virtuelle Konzert von Rapper Travis Scott im Spiel Fortnite und der Chief Executive Officer von Sony Corp.

Die Pandemie war zunächst ein Hindernis für XRSpace, dessen Start für den Mobile World Congress in Barcelona im Februar geplant war, eine der ersten globalen Veranstaltungen, die durch die Ausbreitung des Virus abgesagt wurden. Chou sagte, dass die Herstellung dadurch um etwa zwei Monate zurückgestellt wurde, und das XRSpace-Headset wird nun voraussichtlich im dritten Quartal dieses Jahres auf den Markt kommen, beginnend mit Taiwan, wo das Unternehmen die meisten Partnerschaften hat.

Aber der Vorteil von XRSpace ist laut Head of Content Kurt Liu, dass sich viel mehr Interessenten – wie Bildungseinrichtungen, die nach Fernunterrichts- und Kollaborationstools fragen – kontaktiert haben. Lius Team arbeite seit letztem Jahr mit Hunderten von Entwicklern zusammen und habe bereits mehr als 40 Apps in die Plattform eingebettet, sagte er. Dazu gehören Spiele ebenso wie Wellness- und Entspannungsanwendungen, für die das Unternehmen Gesundheitsexperten mit jahrzehntelanger Erfahrung rekrutiert hat.